3D-Modellierung
3D-Modellierung
Prozess: Umsetzung einer künstlerischen Idee in eine 3D-Form, Modellierung/Sculpting von Charakteren und Umgebungen, Erstellen von Texturen, Szenenvisualisierung.
Software: Sicherer Umgang mit Programmen für Modellierung und Sculpting (Blender, ZBrush, Nomad Sculpt).
Fähigkeiten: ausgeprägtes räumliches und visuelles Denkvermögen, Sinn für Ästhetik und Proportionen, Umgang mit komplexer 3D-Software.
Kulturmanagement & Kunstvertrieb
Prozess: Vertretung der Interessen von Künstlern auf internationalen Fachkonferenzen (durchschn. 5.000 Teilnehmer), Vermittlung ihrer Visionen und Konzepte an das Publikum sowie Unterstützung beim Abschluss von Geschäften.
Fähigkeiten: Projektpräsentation, Freundlichkeit, mehrsprachige Kommunikation, Vertrieb & Organisation